Под ID игрока в протоколе MILES II выделяется 7 бит. это 127(+1) в десятеричной системе если все единицы. (2 в степени7). и сервер при этом не при чем в принципе.
Майлз протокол — имеет 3 параметра(передаются во время выстрела). 1 — ID игрока, 2 — принадлежность команде(цвет проще говоря — 4 цвета), 3 — урон, наносимый игроку. всего 14 бит+заголовок и у некоторых производителей CRC(проще контрольная сумма).